//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// MessageHandler.h														//
//																		//
// WYJ																	//
// 2010.4																//
//																		//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#ifndef __MESSAGEHANDLER_H__
#define __MESSAGEHANDLER_H__

#include "Message.h"

class ConnecterManager;
class MessageHandler
{
public:
	MessageHandler( ConnecterManager * pConnecterManager );
	~MessageHandler( void );

	void HandleMessage( int index, const char * msg );
	void HandleInitMessage( int index, const MessageHead* pMessage );
private:
	ConnecterManager* m_pConnecterManager;
};

#endif // __MESSAGEHANDLER_H__